这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
| 两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
| zh:模块使用说明:pbx高级管理:队列管理 [2015/03/16 05:39] – [必填项目] liuxl | zh:模块使用说明:pbx高级管理:队列管理 [2016/08/27 06:39] (当前版本) – liuxl | ||
|---|---|---|---|
| 行 20: | 行 20: | ||
| * 最久未呼叫:距上次通话时间间隔最长的坐席优先进行振铃 | * 最久未呼叫:距上次通话时间间隔最长的坐席优先进行振铃 | ||
| - | * 最少通话,按通话最少排序坐席,通话最少的坐席先振铃,如未接听,那么顺次向下振铃。 | + | * 最少通话:按通话最少排序坐席,通话最少的坐席先振铃,如未接听,那么顺次向下振铃。 |
| - | * 随机,随机振铃当前可用坐席。 | + | * 随机:随机振铃当前可用坐席。 |
| - | * 记忆轮询,按上一次振铃的坐席,向下顺序振铃。 | + | * 记忆轮询:按上一次振铃的坐席,向下顺序振铃。 |
| + | * rrordered:和rrmemory类似,振铃顺序按照配置文件中的队列成员保存顺序。 | ||
| + | <note tip> rrmemory为基于内存的循环振铃,它记住上次最后呼叫的分机,然后从下一个开始。假设有A,B,C三个分机,第1个电话队列呼叫顺序是A-> | ||
| **团 队**:确定由哪个团队来使用此队列。 | **团 队**:确定由哪个团队来使用此队列。 | ||
| 行 87: | 行 89: | ||
| <note tip> | <note tip> | ||
| - | **排队位置公告频率: | + | **排队位置公告频率: |
| **最大排队人数: | **最大排队人数: | ||